HAI Worlds

HAI Atlas

Certains albums de HAI Soundworks partagent des routes, des forêts et une histoire. D’autres ouvrent un portail vers un monde entièrement différent. L’Atlas ne marque que les lieux que la musique a déjà rendus réels.

The HAI Known World at dusk: a volcanic tropical island and a space-launch islet in the western sea, a white elven city above a vast ancient forest with a great glowing tree at its heart, war-burned lands and a steampunk harbour in the south-west with a cartoon doorway on the far shore, a desert to the south, farmland and golden meadows in the east beneath snowy mountains and a village, a domed gulf city, and a violet portal among floating rocks in the south-east.

Index des lieux

  • Région

    Blue Mango Bay

    Plages chaudes, sentiers de jungle et vieilles ruines partagent l’île avec des villages qui s’animent les soirs de fête. Blue Mango Bay donne à ces rivages leur rythme tropical et lumineux.

    Blue Mango Bay

  • Nœud de transport

    Sky Ferry

    Une petite île de lancement au sud de Blue Mango Bay, éclairée par les feux de piste et emplie du bruit des moteurs. Sky Ferry est le point de départ de voyages qui mènent bien au-delà des rivages connus.

  • Passage

    Ink Gate

    Un passage dans les falaises de l’ouest ouvre sur l’univers d’Ink & Brass, fait d’encre noire, de cuivres éclatants et de dessins animés élastiques. Ragtime, courses-poursuites comiques et accents musicaux espiègles mettent tout en mouvement.

    Ink & Brass

  • Région

    Ashlands

    Ashlands est une terre brûlée par la guerre, faite de cendres, de pierre brisée et de villages qui se reconstruisent lentement. Entre routes en ruine et dieux endormis, la vie commence à revenir.

    Ashlands of the Sleeping Gods · Ashlands of the Quiet Dawn · Whispers of Returning Life

  • Passage · dans Ashlands

    Ashlands Gateway

    Un portail des Drunken Seraphs se dresse au milieu des champs de cendre qui renaissent. De l’autre côté, le paysage en ruine laisse place à un âtre chaleureux et aux chansons de taverne de Tales from the Emberlit Hearth.

    The Drunken Seraphs - Tales from the Emberlit Hearth

  • Région

    Wasteland

    Au sud d’Ashlands, la verdure cède la place à la rouille, à la poussière et aux machines abandonnées. La route se poursuit à travers un paysage post-apocalyptique dépouillé.

  • Région

    Harkervale

    La cité portuaire de Harker & Vale Engineering s’étend sur la côte sud-ouest, entre fonderies de laiton, tours à vapeur et viaducs de fer surplombant les cascades. Harkervale est le cadre de la future trilogie steampunk Harker & Vale.

  • Région

    Lórenvalë

    Un royaume elfique au-delà de la lisière nord des Elder Woods, façonné par la mémoire, la guérison et le serment de protéger ce qui a survécu aux années de feu. Lórenvalë - Songs Beyond the Elder Woods en est la mémoire musicale, entre hymnes choraux, couleurs orchestrales et voix en quenya.

    Lórenvalë - Songs Beyond the Elder Woods

  • Région · décor peint de la carte, pas un lieu sélectionnable

    Elder Woods

    Elder Woods est la forêt ancestrale au cœur de ces terres. Lórenvalë s’élève au-delà de sa canopée nord, et les sentiers sous ses arbres se rejoignent à Whispering Grove.

  • Lieu remarquable

    Whispering Grove

    Au cœur des Elder Woods, les sentiers de la forêt se rejoignent sous un arbre ancestral et lumineux.

    Ink & Brass (cues et stingers de jeu)

  • Lieu remarquable

    Hollowgate Inn

    Hollowgate Inn se tient entre Elder Woods et les champs de Sunvale, avec ses pignons de travers, ses fenêtres chaudes, ses citrouilles devant la porte et plus de fantômes que ne l’indique la page de réservation. Boo & Breakfast est la musique de la maison : chaleureuse, joueuse et juste assez hantée pour la nuit.

    Boo & Breakfast

  • Région

    Sunvale

    Matins à la ferme, champs de moisson ambrés, étang de pêche, petites boutiques et sentiers forestiers sous la pluie mènent jusqu’à un ponton éclairé de lanternes au bord de la mer. Sunvale change à chaque coin de campagne, sans jamais perdre ce sentiment d’être chez soi.

    Little Farm Beneath the Stars · Amber Fields at Dusk · Quiet Day by the Fishing Pond · Little Shops on Sunvale Lane · Rainy Walk Through Elder Woods · Seashells by the Lantern Pier

  • Région

    Golden Meadow

    Les champs dorés au sud de Sunvale sont le décor du voyage d’Echoes, Whispers & Fading Stars. Une mélodie récurrente accompagne la route, des premiers pas aux dernières réflexions.

    Echoes of the Open World · Whispers of the Golden Meadow · Fragments of a Fading Star

  • Passage · dans Golden Meadow

    Golden Gateway

    À Golden Meadow, un portail des Drunken Seraphs mène à un camp paisible au lever du jour. Tales of the Rising Sun accompagne la dernière tasse près du feu avant que le voyage ne reprenne.

    The Drunken Seraphs - Tales of the Rising Sun

  • Région

    Saffron Gulf

    Une ville chaleureuse au bord du golfe, avec ses minarets, ses ports animés et, de temps en temps, un entrepôt de fusées curieusement bien caché. Persian Nights lui donne son identité : le golfe est le lieu, l’album en est l’histoire.

    Persian Nights

  • Région

    Snowfall Mountains

    Au nord-est de Sunvale, sommets enneigés et ponts de pierre s’élèvent le long de Mountain Pass. Snowfall Village repose sur le plateau au-delà, tandis qu’un portail des Drunken Seraphs mène vers l’auberge du Nord.

  • Passage · dans Snowfall Mountains

    Snowfall Gateway

    Près du pont de pierre de Mountain Pass, un portail des Drunken Seraphs s’ouvre sur l’auberge du Nord de Tales from the Northern Lands.

    The Drunken Seraphs - Tales from the Northern Lands

  • Localité · dans Snowfall Mountains Coming Soon

    Snowfall Village

    Maisons de bois et fenêtres chaleureusement éclairées apportent une lueur de Noël sur le plateau enneigé au-delà de Mountain Pass.

  • Royaume alternatif

    Other Realms

    Other Realms relie des réalités différentes : la simulation brisée de Fractured Reality, le monde technologique et froid de Mask Protocol, les histoires intimes de Letters We Never Sent et la ville noyée sous la pluie de Midnight Files.

    The Drunken Seraphs - Fractured Reality · Mask Protocol · Letters We Never Sent

Certaines sorties vivent volontairement hors de la carte. Un monde n’a pas besoin de coordonnées pour être complet. Voir toute la musique.