Devlog

Devlog

Notes de sortie, petites nouvelles de production et histoires derrière la musique, réunies au même endroit plutôt que dispersées dans d’anciens billets itch.io.

Tous les billets

  1. Sortie

    Boo & Breakfast ouvre ses portes aux visiteurs (Lire sur itch.io)

    Hollowgate Inn ouvre ses portes : chambres à la bougie, fantômes sympathiques, couloirs de travers et bande originale d’Halloween qui préfère le mystère malicieux à la vraie terreur.

    Boo & Breakfast

  2. Mise à jour

    Petite mise à jour pour les développeurs : points de boucle suggérés (Lire sur itch.io)

    Une petite note pratique pour les développeurs qui utilisent le sampler gratuit : les points de boucle suggérés peuvent aider au prototypage, mais ce sont des repères pratiques, pas une promesse de boucles parfaitement continues.

    HAI Soundworks Free Game Music SamplerNouvelles pour les développeursBoucles

  3. Sortie

    Quiet Day by the Fishing Pond est disponible (Lire sur itch.io)

    Au bord de l’étang, Sunvale ralentit presque jusqu’à l’arrêt : ombre des saules, eau calme, libellules et musique pour ces rares moments de jeu qui n’ont aucune raison de se presser.

    Quiet Day by the Fishing PondSunvale Countryside

  4. Sortie

    Blue Mango Bay est disponible : un pack de musique RPG tropicale pour jeux insulaires (Lire sur itch.io)

    Blue Mango Bay ouvre toute l’île : villages de plage, sentiers de jungle, ruines et nuits de fête, le tout relié par une même identité tropicale et chaleureuse.

    Blue Mango Bay

  5. Sortie

    Le Free Game Music Sampler est disponible (Lire sur itch.io)

    Seize morceaux issus de quinze sorties HAI Soundworks réunis dans un sampler gratuit, pour permettre aux développeurs d’essayer des univers très différents dans un vrai projet avant de choisir un pack complet.

    HAI Soundworks Free Game Music SamplerGratuit

  6. Dans les coulisses

    Ink & Brass : un petit devlog (Lire sur itch.io)

    Un regard derrière Ink & Brass, où le jazz de dessin animé des années 1930, le ragtime et le vaudeville sont devenus une véritable boîte à outils pour développeurs, avec musique, cues, stingers et petites chutes musicales.

    Ink & Brass

  7. Dans les coulisses

    Découvrez Sunvale Countryside : une collection musicale pour RPG de ferme cosy (Lire sur itch.io)

    Sunvale Countryside commence par une petite ferme et s’étend album après album, transformant routines de ferme, petites courses au village, promenades sous la pluie et soirées tranquilles en un même univers chaleureux.

    Little Farm Beneath the StarsCollectionSunvale Countryside

  8. Sortie

    Orchestral Adventures : notes de sortie d’un pack de musique cinématographique (Lire sur itch.io)

    Orchestral Adventures est la boîte à outils musicale la plus polyvalente du catalogue : orchestre cinématographique classique pour la découverte, le voyage fantasy, l’action, les thèmes d’ouverture et les projets qui n’ont pas encore choisi leur monde.

    Orchestral Adventures

  9. Dans les coulisses

    Deafening Silence : une nouvelle série audio horrifique pour les développeurs (Lire sur itch.io)

    Deafening Silence divise l’horreur en trois couches utiles : pression ambiante, piano psychologique et musique de combat industrielle, en commençant par l’obscurité sous tout le reste.

    Beneath the SilenceCollectionDeafening Silence

  10. Sortie

    Persian Nights : devlog de sortie (Lire sur itch.io)

    Persian Nights donne son pouls à Saffron Gulf : couleurs d’inspiration persane, percussions affirmées et ampleur orchestrale pour les voyages dans le désert, les combats et les nuits qui semblent plus chaudes que le jour.

    Persian Nights

  11. Dans les coulisses

    Devlog de Mask Protocol : Global Game Jam 2026 (Lire sur itch.io)

    Mask Protocol est né pendant la Global Game Jam 2026 : une bande originale électronique sombre créée avec le jeu, où infiltration, technologie hostile et combat partagent le même langage de science-fiction sous tension.

    Mask ProtocolGame jam

  12. Sortie

    Nouvelle sortie : The Drunken Seraphs - Fractured Reality (Lire sur itch.io)

    Fractured Reality jette The Drunken Seraphs dans une simulation brisée, où riffs industriels et rythme mécanique se heurtent à la mélodie, à la mémoire et au signal obstinément humain qui persiste sous la surface.

    The Drunken Seraphs - Fractured RealityAlbum concept

  13. Sortie

    Nouvelle sortie : Lórenvalë - Songs Beyond the Elder Woods (Lire sur itch.io)

    Lórenvalë ouvre le chemin au-delà des Elder Woods avec des hymnes elfiques, des couleurs orchestrales et des voix en quenya, racontant doucement la mémoire, la perte, la guérison et le serment de protéger ce qui reste.

    Lórenvalë - Songs Beyond the Elder WoodsAlbum concept

  14. Sortie

    Tales of the Rising Sun est sorti (Lire sur itch.io)

    The Drunken Seraphs quittent l’auberge pour un camp tranquille à l’aube et referment la collection de taverne avec chaleur acoustique, piano et le calme avant un nouveau chapitre.

    The Drunken Seraphs - Tales of the Rising SunTavern Collection

  15. Sortie

    Tales from the Northern Lands : devlog de sortie (Lire sur itch.io)

    La route des tavernes monte vers le Nord : neige aux fenêtres, voyageurs fatigués et folk qui paraît d’autant plus chaleureux que le monde dehors est devenu plus froid.

    The Drunken Seraphs - Tales from the Northern LandsTavern Collection

  16. Sortie

    Fragments of a Fading Star : l’OST JRPG vol. 3 est disponible (Lire sur itch.io)

    La trilogie JRPG entre dans sa dernière ligne droite avec de la musique pour les dernières régions, des combats plus lourds, des révélations et des fins qui demandent plus de recul que de fanfare.

    Fragments of a Fading StarTrilogie JRPG

  17. Sortie

    Tales from the Emberlit Hearth : devlog de sortie (Lire sur itch.io)

    The Drunken Seraphs commencent près du feu : sonorités folk et instruments acoustiques pour les tavernes, les zones sûres, les lieux où l’on prend des quêtes, les longues conversations et la soirée avant de reprendre la route.

    The Drunken Seraphs - Tales from the Emberlit HearthTavern Collection

  18. Sortie

    La trilogie Ashlands est complète : notes de sortie de Whispers of Returning Life (vol. 3) (Lire sur itch.io)

    La trilogie Ashlands arrive à ce qui vient après la survie : les villages reviennent, les routes rouvrent et Whispers of Returning Life ramène de la chaleur dans un monde qui porte encore ses cicatrices.

    Whispers of Returning LifeAshlands

  19. Sortie

    Ashlands of the Quiet Dawn : OST ARPG vol. 2 (Lire sur itch.io)

    Les combats se sont tus, mais Ashlands écoute encore ce qui pourrait venir ensuite. Le vol. 2 se tourne vers les ruines, la perte et le silence inquiet laissé par la destruction.

    Ashlands of the Quiet DawnAshlands

  20. Sortie

    Whispers of the Golden Meadow : notes de sortie et le chemin parcouru (Lire sur itch.io)

    Une mélodie devient tout un langage musical de JRPG dans Whispers of the Golden Meadow, changeant de forme entre grands champs, nuit, mystère et combat sans perdre son identité.

    Whispers of the Golden MeadowTrilogie JRPG

  21. Sortie

    Ashlands of the Sleeping Gods : devlog de sortie (Lire sur itch.io)

    Le premier pas dans Ashlands : une partition d’ARPG dark fantasy pour un monde de dieux endormis, de routes brisées, de ruines et de combats qui marquent encore la terre.

    Ashlands of the Sleeping GodsAshlands

  22. Sortie

    Echoes of the Open World : devlog de sortie (Lire sur itch.io)

    La trilogie JRPG commence au moment où la carte s’ouvre : thèmes principaux, routes, villes, exploration et premiers combats d’un voyage plus long.

    Echoes of the Open WorldTrilogie JRPG

Les billets sont classés du plus récent au plus ancien. Lorsque la date itch.io d’origine n’a pas encore été retrouvée, la date de sortie du catalogue n’est utilisée que lorsqu’elle est clairement indiquée.