HAI Worlds
HAI Atlas
Algunos álbumes de HAI Soundworks comparten caminos, bosques e historia. Otros abren un portal hacia un mundo completamente distinto. El Atlas solo marca los lugares que la música ya ha hecho reales.
Índice de lugares
Región
Blue Mango Bay
Playas cálidas, senderos de selva y viejas ruinas comparten la isla con aldeas que cobran vida en las noches de fiesta. Blue Mango Bay da a estas costas su ritmo tropical y luminoso.
Nudo de transporte
Sky Ferry
Una pequeña isla de lanzamiento al sur de Blue Mango Bay, iluminada por las luces de la pista y llena del rugido de los motores. Sky Ferry es el punto de partida de viajes que llegan mucho más allá de las costas conocidas.
Puerta
Ink Gate
Un paso en los acantilados del oeste se abre al mundo de Ink & Brass, hecho de tinta negra, metales relucientes y dibujos animados elásticos. El ragtime, las persecuciones cómicas y los acentos musicales traviesos lo ponen todo en movimiento.
Región
Ashlands
Ashlands es una tierra quemada por la guerra, llena de ceniza, piedra rota y aldeas que se reconstruyen poco a poco. Entre caminos en ruinas y dioses dormidos, la vida empieza a volver.
Ashlands of the Sleeping Gods · Ashlands of the Quiet Dawn · Whispers of Returning Life
Puerta · en Ashlands
Ashlands Gateway
Un portal de The Drunken Seraphs se alza entre los campos de ceniza que se recuperan. Al otro lado, el paisaje en ruinas deja paso a un hogar cálido y a las canciones de taberna de Tales from the Emberlit Hearth.
Región
Wasteland
Al sur de Ashlands, el verde cede ante el óxido, el polvo y la maquinaria abandonada. El camino continúa por un paisaje postapocalíptico y desolado.
Región
Harkervale
La ciudad portuaria de Harker & Vale Engineering se alza en la costa suroeste, entre fundiciones de latón, torres de vapor y viaductos de hierro sobre las cascadas. Harkervale es el escenario de la futura trilogía steampunk Harker & Vale.
Región
Lórenvalë
Un reino élfico más allá del borde norte de Elder Woods, marcado por la memoria, la sanación y el juramento de proteger lo que sobrevivió a los años de fuego. Lórenvalë - Songs Beyond the Elder Woods es su memoria musical, con himnos corales, color orquestal y voces en quenya.
Región · fondo pintado del mapa, no es un lugar seleccionable
Elder Woods
Elder Woods es el bosque ancestral en el corazón de estas tierras. Más allá de sus copas del norte se alza Lórenvalë, y los senderos bajo sus árboles se encuentran en Whispering Grove.
Lugar emblemático
Whispering Grove
En el corazón de Elder Woods, los senderos del bosque se encuentran bajo un árbol ancestral y luminoso.
Ink & Brass (cues y stingers para juegos)
Lugar emblemático
Hollowgate Inn
Hollowgate Inn se encuentra entre Elder Woods y los campos de Sunvale, con tejados torcidos, ventanas cálidas, calabazas junto a la puerta y más fantasmas de los que menciona la página de reservas. Boo & Breakfast es la música de la casa: acogedora, juguetona y tan espeluznante como la noche necesite.
Región
Sunvale
Mañanas en la granja, campos de cosecha color ámbar, un estanque de pesca, pequeñas tiendas y senderos lluviosos por el bosque llevan hasta un muelle iluminado por farolillos junto al mar. Sunvale cambia en cada rincón del campo, pero nunca pierde la sensación de hogar.
Little Farm Beneath the Stars · Amber Fields at Dusk · Quiet Day by the Fishing Pond · Little Shops on Sunvale Lane · Rainy Walk Through Elder Woods · Seashells by the Lantern Pier
Región
Golden Meadow
Los campos dorados al sur de Sunvale son el escenario del viaje de Echoes, Whispers & Fading Stars. Una melodía recurrente acompaña el camino desde los primeros pasos hasta las últimas reflexiones.
Echoes of the Open World · Whispers of the Golden Meadow · Fragments of a Fading Star
Puerta · en Golden Meadow
Golden Gateway
En Golden Meadow, un portal de The Drunken Seraphs lleva a un campamento tranquilo al amanecer. Tales of the Rising Sun acompaña la última taza junto al fuego antes de seguir el viaje.
Región
Saffron Gulf
Una ciudad cálida en el golfo, con minaretes, puertos llenos de vida y algún que otro almacén de cohetes sospechosamente bien escondido. Persian Nights le da su identidad: el golfo es el lugar y el álbum, su historia.
Región
Snowfall Mountains
Al noreste de Sunvale, cumbres nevadas y puentes de piedra se alzan a lo largo de Mountain Pass. Snowfall Village descansa en la meseta del otro lado, y un portal de The Drunken Seraphs conduce hacia la posada del norte.
Puerta · en Snowfall Mountains
Snowfall Gateway
Junto al puente de piedra de Mountain Pass, un portal de The Drunken Seraphs se abre a la posada del norte de Tales from the Northern Lands.
Asentamiento · en Snowfall Mountains Coming Soon
Snowfall Village
Casas de madera y ventanas cálidamente iluminadas llevan un brillo navideño a la meseta nevada que se extiende más allá de Mountain Pass.
Reino alternativo
Other Realms
Other Realms conecta realidades distintas: la simulación rota de Fractured Reality, el frío mundo tecnológico de Mask Protocol, las historias íntimas de Letters We Never Sent y la ciudad empapada de lluvia de Midnight Files.
The Drunken Seraphs - Fractured Reality · Mask Protocol · Letters We Never Sent
Algunos lanzamientos viven deliberadamente fuera del mapa. Un mundo no necesita coordenadas para estar completo. Ver toda la música.

