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FAQ
Preguntas frecuentes
Licencia, uso en proyectos, formatos, producción, créditos y bandas sonoras a medida.
Licencia y uso
¿Para qué puedo usar la música de HAI Soundworks?
Para juegos y otros medios interactivos, YouTube y otros contenidos de vídeo, tráileres, teasers y cinemáticas, contenido para redes sociales y de marca, anuncios y campañas promocionales, directos en streaming, presentaciones y exposiciones, y proyectos para clientes o por encargo, comerciales o no.
La licencia cubre también prototipos, game jams y demos. Se refiere a la música dentro de tu proyecto, no a la música por sí sola: las pistas no se pueden revender, redistribuir ni subir como audio independiente.
¿La música es libre de royalties y puedo monetizar mi proyecto?
Sí. Los packs se licencian de forma no exclusiva, perpetua y de alcance mundial. «Libre de royalties» significa que, con una licencia válida, no pagas royalties periódicos ni un porcentaje de ingresos por el uso permitido.
Los proyectos terminados que incluyen la música pueden monetizarse, ya sean juegos, vídeos o anuncios. La propiedad y los derechos exclusivos siguen en manos de HAI Soundworks, que puede seguir vendiendo y distribuyendo en streaming esa misma música.
Archivos e integración
¿Puedo editar la música para adaptarla a mi proyecto?
Sí. Puedes editar, recortar, arreglar, atenuar y repetir en bucle secciones de las pistas según lo necesite tu proyecto.
Las pistas son composiciones completas y no se prometen como bucles perfectos, salvo que el pack lo indique. No se incluyen stems, bucles ni mezclas alternativas, salvo que la página del producto o la propia descarga lo indiquen.
¿Qué formatos de audio se incluyen?
Todos los packs de música actuales de HAI Soundworks incluyen versiones WAV y MP3. Los WAV se entregan a 44,1 kHz / 16 bits para producción y los MP3 a 320 kbps para un uso ligero y prototipos.
La página del proyecto en itch.io sigue detallando los archivos exactos de cada lanzamiento.
Producción
¿HAI Soundworks usa IA en la producción musical?
Sí. Se usan herramientas de IA como apoyo en la orquestación, el arreglo, la exploración de sonidos y la producción. Muchas pistas empiezan con melodías originales, progresiones de acordes, ideas de guitarra o looper, bocetos MIDI u otro material musical creado para HAI Soundworks. Los lanzamientos no se generan y se suben sin más: HAI Soundworks selecciona, edita, limpia, revisa la calidad, masteriza y prepara el material con criterio editorial para su publicación.
¿Todas las pistas se hacen de la misma manera?
No. Algunas pistas parten de una melodía original, una progresión de acordes, una idea de guitarra o looper o un boceto MIDI. Otras parten de una escena escrita, una función o una dirección musical y se desarrollan con herramientas asistidas por IA.
En ambos casos, todo lanzamiento público pasa por la selección y la preparación propias de HAI Soundworks.
¿Se revisa la música antes de publicarla?
Sí. Los lanzamientos se seleccionan a mano y se revisan en cuanto a ajuste musical, artefactos, ruido no deseado, inicios y finales torpes, coherencia y utilidad general. El material que no da la talla se descarta y no se publica automáticamente.
Lo que queda se limpia, se masteriza y se prepara para su publicación.
Derechos y trabajos a medida
¿Puedo registrar la música en Content ID u otro sistema automático de reclamaciones?
No. La licencia no permite registrar la música, ni ninguna versión editada de ella, en YouTube Content ID, Meta Rights Manager, Audible Magic u otros sistemas similares, ni autorizar a nadie a hacerlo en tu nombre.
Tu proyecto terminado sí puede monetizarse. Si un tercero presenta una reclamación automática contra él, HAI Soundworks puede aportar una prueba razonable de licencia cuando sea posible, pero no garantiza que la plataforma retire la reclamación.
¿Puedo revender, redistribuir o subir las pistas como música independiente?
No. La licencia sirve para usar la música dentro de un proyecto terminado, no para distribuir la música en sí. Eso incluye revender los archivos, empaquetarlos en bibliotecas de audio o packs de sonido y subirlos como música independiente a plataformas de streaming, tiendas de música o plataformas de contenido.
Un proyecto terminado que incluya la música, como un juego, una película o un vídeo, sí puedes distribuirlo y venderlo. Los archivos solo puedes compartirlos con tu equipo o tu cliente cuando sea necesario para crear, entregar o mantener el proyecto.
¿Tengo que acreditar a HAI Soundworks?
Si tu proyecto incluye créditos, usa por favor:
Music by HAI Soundworkshttps://haisoundworks.com
¿Puedo usar las pistas para entrenar IA o para conjuntos de datos?
No. La licencia no permite usar la música para entrenar modelos de IA, en conjuntos de datos ni en sistemas similares.
Que HAI Soundworks utilice herramientas de IA en la producción no cambia esto: quienes licencian la música no tienen permiso para usar el audio publicado en el entrenamiento de modelos ni en conjuntos de datos.
¿Las bandas sonoras a medida son exclusivas?
Las licencias del catálogo y de los packs de música no son exclusivas. Una banda sonora a medida se acuerda aparte, en un contrato por escrito.
En el acuerdo habitual para bandas sonoras a medida, recibes los derechos de uso en el proyecto que figuren en tu contrato, mientras que HAI Soundworks conserva los derechos sobre la música y puede publicar, distribuir en streaming y monetizar por separado la banda sonora como OST. Si tu proyecto tiene créditos, el contrato suele incluir un crédito musical adecuado a HAI Soundworks.
La exclusividad, la compra total o cesión de derechos y las restricciones sobre un lanzamiento aparte del OST no se incluyen por defecto. Pueden negociarse por separado como derechos adicionales, con precio aparte. Para ese proyecto rige el contrato a medida firmado.
