FAQ

Häufig gestellte Fragen

Lizenz, Projektnutzung, Formate, Produktion, Nennung und individuelle Soundtracks.

Master Music License v1.1Kontakt

Lizenz und Nutzung

Wofür darf ich die Musik von HAI Soundworks verwenden?

Für Spiele und andere interaktive Medien, YouTube und andere Videoinhalte, Trailer, Teaser und Cinematics, Social-Media- und Markeninhalte, Werbung und Promotion-Kampagnen, Livestreams, Präsentationen und Ausstellungen sowie für Kunden- und Auftragsprojekte, kommerziell oder nicht.

Auch Prototypen, Game Jams und Demos sind abgedeckt. Die Lizenz gilt für die Musik innerhalb Ihres Projekts, nicht für die Musik allein: Die Tracks dürfen nicht weiterverkauft, weitergegeben oder als eigenständiges Audio hochgeladen werden.

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Ist die Musik lizenzgebührenfrei, und darf ich mein Projekt monetarisieren?

Ja. Die Pakete sind nicht exklusiv, unbefristet und weltweit lizenziert. „Lizenzgebührenfrei“ heißt: Für die erlaubte Nutzung zahlen Sie mit gültiger Lizenz keine laufenden Gebühren und keine Umsatzbeteiligung.

Fertige Projekte mit der Musik dürfen monetarisiert werden, ob Spiel, Video oder Werbung. Eigentum und exklusive Rechte bleiben bei HAI Soundworks, das dieselbe Musik weiterhin verkaufen und streamen darf.

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Dateien und Integration

Darf ich die Musik an mein Projekt anpassen?

Ja. Sie dürfen Abschnitte der Tracks bearbeiten, schneiden, arrangieren, ausblenden und loopen, wie es Ihr Projekt braucht.

Die Tracks sind vollständige Kompositionen und nicht als nahtlose Loops zugesagt, sofern ein Paket nichts anderes angibt. Stems, Loops und alternative Mixe sind nicht enthalten, es sei denn, die Produktseite oder der Download nennt sie ausdrücklich.

Welche Audioformate sind enthalten?

Alle aktuellen Musikpakete von HAI Soundworks enthalten sowohl WAV- als auch MP3-Dateien. Die WAV-Dateien liegen mit 44,1 kHz / 16 Bit für die Produktion bei, die MP3-Dateien mit 320 kbit/s für leichte Nutzung und Prototypen.

Welche Dateien genau zu einer Veröffentlichung gehören, steht weiterhin auf der jeweiligen itch.io-Projektseite.

Produktion

Setzt HAI Soundworks KI in der Musikproduktion ein?

Ja. KI-Werkzeuge unterstützen bei Orchestrierung, Arrangement, Klangfindung und Produktion. Viele Tracks beginnen mit eigenen Melodien, Akkordfolgen, Gitarren- oder Looper-Ideen, MIDI-Skizzen oder anderem musikalischem Material, das für HAI Soundworks entstanden ist. Veröffentlichungen werden nicht einfach generiert und hochgeladen: HAI Soundworks wählt das Material aus, bearbeitet und bereinigt es, prüft die Qualität, mastert es, kuratiert es und bereitet es für die Veröffentlichung vor.

Entsteht jeder Track auf dieselbe Weise?

Nein. Manche Tracks beginnen mit einer eigenen Melodie, Akkordfolge, Gitarren- oder Looper-Idee oder einer MIDI-Skizze. Andere gehen von einer geschriebenen Szene, Funktion oder musikalischen Richtung aus und werden mit KI-gestützten Werkzeugen entwickelt.

In beiden Fällen durchläuft jede öffentliche Veröffentlichung die eigene Auswahl und Veröffentlichungsvorbereitung von HAI Soundworks.

Wird die Musik vor der Veröffentlichung geprüft?

Ja. Veröffentlichungen werden von Hand kuratiert und auf musikalische Eignung, Artefakte, unerwünschte Geräusche, holprige Anfänge und Enden, Konsistenz und praktischen Nutzen geprüft. Material, das nicht überzeugt, wird verworfen und nicht automatisch veröffentlicht.

Was bleibt, wird bereinigt, gemastert und für die Veröffentlichung vorbereitet.

Rechte und individuelle Soundtracks

Darf ich die Musik bei Content ID oder einem anderen automatischen Erkennungssystem registrieren?

Nein. Die Lizenz erlaubt nicht, die Musik oder eine bearbeitete Fassung davon bei YouTube Content ID, Meta Rights Manager, Audible Magic oder ähnlichen Systemen zu registrieren, und Sie dürfen auch niemand anderen damit in Ihrem Namen beauftragen.

Ihr fertiges Projekt dürfen Sie weiterhin monetarisieren. Meldet ein Dritter automatisch einen Anspruch dagegen an, kann HAI Soundworks nach Möglichkeit einen angemessenen Lizenznachweis liefern, garantiert aber nicht, dass die Plattform den Anspruch zurücknimmt.

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Darf ich die Tracks weiterverkaufen, weitergeben oder als eigenständige Musik hochladen?

Nein. Die Lizenz gilt für die Nutzung der Musik in einem fertigen Projekt, nicht für die Verbreitung der Musik selbst. Dazu zählen der Weiterverkauf der Dateien, das Verpacken in Audiobibliotheken oder Soundpaketen und der Upload als eigenständige Musik auf Streamingdiensten, in Musikshops oder auf Content-Plattformen.

Ein fertiges Projekt mit der Musik, etwa ein Spiel, ein Film oder ein Video, dürfen Sie vertreiben und verkaufen. Die Dateien dürfen Sie nur dann an Teammitglieder oder Kunden weitergeben, wenn es für Umsetzung, Lieferung oder Pflege des Projekts nötig ist.

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Muss ich HAI Soundworks nennen?

Wenn Ihr Projekt Credits enthält, verwenden Sie bitte:

Music by HAI Soundworkshttps://haisoundworks.com

Darf ich die Tracks für KI-Training oder Datensätze verwenden?

Nein. Die Lizenz erlaubt keine Nutzung der Musik für das Training von KI-Modellen, in Datensätzen oder ähnlichen Systemen.

Dass HAI Soundworks in der Produktion KI-Werkzeuge einsetzt, ändert daran nichts: Lizenznehmer dürfen das veröffentlichte Audio trotzdem nicht für Modelltraining oder Datensätze verwenden.

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Sind individuelle Soundtracks exklusiv?

Lizenzen für Katalog und Musikpakete sind nicht exklusiv. Individuelle Soundtracks werden gesondert in einer schriftlichen Vereinbarung geregelt.

In der üblichen Vereinbarung für individuelle Soundtracks erhalten Sie die in Ihrem Vertrag genannten Nutzungsrechte für das Projekt, während HAI Soundworks die Rechte an der zugrunde liegenden Musik behält und den Soundtrack separat als OST veröffentlichen, streamen und monetarisieren darf. Hat Ihr Projekt Credits, enthält die Vereinbarung in der Regel eine passende Nennung von HAI Soundworks als Musik.

Exklusivität, Buyout oder Rechteübertragung sowie Einschränkungen einer separaten OST-Veröffentlichung sind nicht automatisch enthalten. Sie lassen sich gesondert als zusätzliche Rechte verhandeln und werden separat berechnet. Maßgeblich für das jeweilige Projekt ist die unterzeichnete individuelle Vereinbarung.

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